16
 
10
 
 
 
15
19
 
 
19
8
15
22
10
24
 
16
15
14
 
10
16
13
14
18
 
16
12
16
 
16
20
17
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/0x8y1

Uusin pistetilasto #0x8y1:lle

ma
magento sekunti sitten
18'30''
ma
masters 18 minuuttia sitten
17'21''
gu
guest 23 minuuttia sitten
13'45''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
12'28''
Lo
Loans 56 minuuttia sitten
8'52''
Ja
Jacob 35 minuuttia sitten
9'58''
Pr
Prestashop tunti sitten
10'2''
se
semrush tunti sitten
9'1''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'28''
Li
Liam 40 minuuttia sitten
14'24''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyxq1;
17'38''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l8ng5;
16'16''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#lxx0p;
7'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgqq;
16'46''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#3j6n1;
8'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l02zw;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok272;
14'37''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
4'16''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l02zw;
7'53''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3ep7n;
17'22''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024