2
4
6
1
6
3
2
4
3
4
4
1
3
4
2
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/lqyme

Uusin pistetilasto #lqyme:lle

fr
freelance sekunti sitten
15'6''
gu
guest 17 minuuttia sitten
13'2''
Ur
Urgent 24 minuuttia sitten
6'58''
gu
guest 51 minuuttia sitten
7'3''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
4'5''
Li
Liam 50 minuuttia sitten
12'25''
gu
guest 37 minuuttia sitten
5'52''
pr
programs tunti sitten
15'37''
an
anonymous tunti sitten
17'31''
Be
Benjamin 39 minuuttia sitten
11'9''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#9wg10;
7'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#je8d9;
19'13''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l5qnd;
18'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0wmd;
8'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqn0g;
4'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p0k1;
10'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrvn4;
7'19''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#eqn0g;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5qnd;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jep21;
14'20''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2025