2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/1y5r6

Uusin pistetilasto #1y5r6:lle

se
sell cash sekunti sitten
13'14''
Ja
Jacob 7 minuuttia sitten
18'8''
ch
chocolate 10 minuuttia sitten
5'58''
br
brother 35 minuuttia sitten
13'41''
an
anonymous tunti sitten
4'51''
gu
guest tunti sitten
9'23''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
14'32''
fa
farmstand 47 minuuttia sitten
14'22''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
10'4''
da
damage 2 tuntia sitten
19'30''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lz02n;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzx8m;
6'50''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ovnvk;
17'56''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lz02n;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9d8k;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l482g;
10'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37q41;
4'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqkeg;
18'59''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l482g;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovnvk;
9'11''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024