1
3
5
6
1
3
6
6
4
1
5
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/0x1rr

Uusin pistetilasto #0x1rr:lle

pr
programs sekunti sitten
13'28''
gu
guest 13 minuuttia sitten
12'4''
so
social 33 minuuttia sitten
17'32''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
9'54''
sp
specialist 37 minuuttia sitten
6'2''
Li
Liam 33 minuuttia sitten
18'25''
fi
fishing tunti sitten
16'50''
cr
credit 38 minuuttia sitten
19'53''
fa
family tunti sitten
13'49''
Pa
Paintless tunti sitten
5'47''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lz02n;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzx8m;
6'50''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ovnvk;
17'56''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lz02n;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9d8k;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l482g;
10'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37q41;
4'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqkeg;
18'59''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l482g;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovnvk;
9'11''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024