5
1
4
6
4
3
2
2
5
4
1
3
6
4
3
1
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/odjvo

Uusin pistetilasto #odjvo:lle

br
brother sekunti sitten
14'7''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
11'46''
La
Lawyer 16 minuuttia sitten
5'11''
Ha
Hail car 14 minuuttia sitten
8'20''
in
intergration tunti sitten
16'43''
gu
guest 40 minuuttia sitten
13'39''
da
damage 28 minuuttia sitten
11'26''
gu
guest 52 minuuttia sitten
16'26''
We
Weight loss 2 tuntia sitten
4'5''
be
betting 50 minuuttia sitten
12'56''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#08m02;
14'54''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#201rz;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1y9x;
10'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r8qj1;
4'6''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#8z794;
18'24''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#gwnx4;
4'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#6d4xn;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#201rz;
19'15''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#ppdm0;
12'18''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#201rz;
4'51''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024