4
2
1
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nv6k

Uusin pistetilasto #1nv6k:lle

gu
guest sekunti sitten
19'54''
Li
Liam 15 minuuttia sitten
11'25''
yo
youtube 25 minuuttia sitten
12'11''
Em
Emma 34 minuuttia sitten
8'31''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
18'42''
se
settlements 39 minuuttia sitten
18'32''
be
beauty 28 minuuttia sitten
4'54''
an
anonymous tunti sitten
14'41''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'21''
Ch
Charlotte 42 minuuttia sitten
11'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#zv1pe;
4'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nv6k;
8'13''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#5670d;
18'29''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
5'48''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#yqnr6;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n2y5;
6'7''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#yqkg6;
13'25''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#yqnr6;
4'16''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
9'59''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#dn7v0;
17'5''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024