5
4
4
4
6
4
1
5
5
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4x4p

Uusin pistetilasto #l4x4p:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
13'32''
gu
guest 4 minuuttia sitten
7'18''
pr
premium 6 minuuttia sitten
4'41''
Av
Ava 41 minuuttia sitten
8'17''
Lo
Loans tunti sitten
14'32''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
6'34''
Av
Ava 41 minuuttia sitten
6'53''
be
betmgm 2 tuntia sitten
17'17''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
18'9''
gu
guest tunti sitten
6'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm1vz;
12'42''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#o6jvq;
10'37''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l4x4p;
6'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6jvq;
9'8''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#mnn9w;
13'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6jvq;
5'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nryx;
6'7''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#37eym;
17'30''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#lm1vz;
12'5''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#mnn9w;
15'21''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2025