3
6
3
4
2
5
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3epn7

Uusin pistetilasto #3epn7:lle

ov
overtons sekunti sitten
15'23''
In
Internet 11 minuuttia sitten
7'52''
ma
masters 20 minuuttia sitten
9'29''
se
settlements 34 minuuttia sitten
7'38''
We
Weight loss tunti sitten
15'31''
ma
make money tunti sitten
5'53''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
7'37''
ph
phone tunti sitten
3'24''
gu
guest tunti sitten
16'49''
Lo
Loans tunti sitten
17'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21rkz;
17'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nzyx;
9'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#564yr;
8'36''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#n2jdw;
7'43''
de
degree ratkaisu ongelma nro#qm00g;
5'57''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#wrxx2;
17'56''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#825q2;
17'40''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#825q2;
8'7''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#0x24g;
6'5''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#6nqk5;
6'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024