6
5
5
3
1
3
6
2
1
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3ezgk

Uusin pistetilasto #3ezgk:lle

gu
guest sekunti sitten
16'44''
se
semrush 17 minuuttia sitten
8'37''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
18'0''
pe
petrol 36 minuuttia sitten
9'44''
gu
guest tunti sitten
12'6''
ma
makeup 28 minuuttia sitten
10'4''
Re
Recovery tunti sitten
19'39''
mo
motivation 36 minuuttia sitten
4'10''
Sh
Shopify 40 minuuttia sitten
16'15''
in
insurance tunti sitten
11'0''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dny97;
15'20''
in
injury ratkaisu ongelma nro#6nqk5;
12'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmjye;
7'44''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#0x24g;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56evw;
19'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmjye;
11'19''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#6nqk5;
19'17''
te
technology ratkaisu ongelma nro#825q2;
8'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dny97;
18'51''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#xz2pp;
17'46''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024