2
1
3
4
2
4
5
6
1
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j41e

Uusin pistetilasto #3j41e:lle

fa
family sekunti sitten
4'19''
gu
guest 16 minuuttia sitten
6'21''
Co
Conference 38 minuuttia sitten
19'50''
Ja
Jacob 44 minuuttia sitten
10'47''
El
Electricity 47 minuuttia sitten
5'51''
pe
petrol 27 minuuttia sitten
14'28''
Pa
Paintless 32 minuuttia sitten
18'9''
gu
guest tunti sitten
8'26''
ma
magento 44 minuuttia sitten
14'42''
bu
business 30 minuuttia sitten
18'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pjrm;
15'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l998w;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqkvk;
4'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqkvk;
4'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l998w;
16'52''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#318gr;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j784;
14'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#37e89;
12'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
15'20''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#3j784;
6'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024