2
5
3
4
5
3
2
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n7mj

Uusin pistetilasto #6n7mj:lle

pe
petrol sekunti sitten
17'33''
li
lightroom 14 minuuttia sitten
14'48''
Ev
Evelyn 19 minuuttia sitten
19'43''
ou
outsource 39 minuuttia sitten
7'51''
gu
guest tunti sitten
5'29''
Be
Benjamin tunti sitten
16'7''
Au
Automotive 29 minuuttia sitten
11'45''
Re
Recovery 49 minuuttia sitten
3'46''
st
stock price 29 minuuttia sitten
3'57''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
13'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#9wxnx;
6'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnj9j;
15'59''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#214pz;
15'9''
bu
business ratkaisu ongelma nro#82842;
4'4''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#6n5jq;
4'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82842;
4'11''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
12'54''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#7pxek;
3'47''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
15'10''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
11'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024