5
1
6
5
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pgj4

Uusin pistetilasto #7pgj4:lle

Tr
Trading sekunti sitten
11'28''
Cl
Claim 18 minuuttia sitten
17'26''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
18'11''
Ur
Urgent 14 minuuttia sitten
13'44''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
13'20''
gu
guest 35 minuuttia sitten
6'7''
la
lawyer 29 minuuttia sitten
3'31''
so
software 45 minuuttia sitten
11'43''
an
anonymous tunti sitten
15'27''
gu
guest tunti sitten
17'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0my4;
10'21''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#564yr;
14'47''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#dny97;
19'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jejz4;
17'20''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#7pg6k;
15'3''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#n2jdw;
17'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dny97;
4'30''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#7pg6k;
6'47''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#jejz4;
8'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x24g;
18'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024