5
2
3
6
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/9wj00

Uusin pistetilasto #9wj00:lle

gu
guest a second ago
8'48''
gu
guest 10 minutes ago
13'2''
Bi
Bitcoin 6 minutes ago
15'45''
bu
business 23 minutes ago
11'17''
ph
photography 24 minutes ago
19'59''
be
betmgm an hour ago
6'29''
Ur
Urgent an hour ago
18'52''
Cl
Classes 2 hours ago
5'34''
me
medical 34 minutes ago
6'30''
Cl
Claim 2 hours ago
4'33''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p189;
15'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm00g;
13'8''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#wrxx2;
5'29''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#6nzyx;
17'0''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#56evw;
14'5''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xz2pp;
15'45''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#jemp1;
15'4''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#7p189;
14'59''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#7p189;
16'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2jdw;
19'51''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024