4
6
1
2
5
2
2
5
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnnvj

Uusin pistetilasto #dnnvj:lle

gu
guest sekunti sitten
12'54''
gu
guest 11 minuuttia sitten
4'8''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
4'1''
Lo
Loans 10 minuuttia sitten
12'51''
Ha
Hail car 24 minuuttia sitten
18'9''
gu
guest 20 minuuttia sitten
17'41''
my
myloancare 47 minuuttia sitten
14'39''
an
anonymous tunti sitten
18'38''
an
anonymous tunti sitten
15'58''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37e89;
10'50''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lm45z;
5'53''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#318gr;
3'20''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lm45r;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j784;
16'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg5vm;
15'43''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l8eq4;
14'36''
so
software ratkaisu ongelma nro#yqe41;
8'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
11'44''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#ove8y;
6'13''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024