6
1
3
4
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4181

Uusin pistetilasto #g4181:lle

gu
guest sekunti sitten
14'30''
pr
premium 18 minuuttia sitten
5'9''
Cl
Classes 33 minuuttia sitten
7'11''
Cl
Classes 24 minuuttia sitten
11'16''
Is
Isabella 17 minuuttia sitten
5'29''
an
anonymous tunti sitten
13'54''
an
anonymous tunti sitten
4'51''
Re
Rehab 46 minuuttia sitten
9'6''
ma
majority 2 tuntia sitten
4'10''
Ch
Charlotte 33 minuuttia sitten
19'45''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#7pxek;
19'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pxek;
9'42''
de
degree ratkaisu ongelma nro#6n5jq;
17'38''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#9wdk0;
17'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqd5k;
5'15''
re
repair ratkaisu ongelma nro#9wdk0;
18'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nedr;
4'28''
te
technology ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
4'28''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#yqj19;
8'18''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#zvymm;
4'18''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024