1
4
5
3
4
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je969

Uusin pistetilasto #je969:lle

At
Attorney sekunti sitten
5'43''
gu
guest 14 minuuttia sitten
13'20''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
4'59''
gu
guest 47 minuuttia sitten
13'27''
Co
Conference 40 minuuttia sitten
8'51''
fi
fishing tunti sitten
6'54''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
4'22''
an
anonymous tunti sitten
19'13''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
19'11''
Wo
Workers tunti sitten
16'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0kqk;
9'34''
in
injury ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
17'21''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#zvymm;
7'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#wr51e;
15'55''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#n208k;
19'1''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#yqj19;
4'1''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#9wxnx;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n5jq;
6'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqj19;
4'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wq9w;
7'39''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024