5
2
6
4
6
2
5
3
1
4
5
4
2
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l01v1

Uusin pistetilasto #l01v1:lle

gu
guest sekunti sitten
14'42''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
12'34''
so
software 9 minuuttia sitten
7'32''
st
stock price 50 minuuttia sitten
17'28''
gu
guest tunti sitten
10'6''
Li
Liam 46 minuuttia sitten
16'31''
cr
crackstreams tunti sitten
19'3''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
19'28''
gu
guest tunti sitten
15'18''
Fi
Fitness tunti sitten
16'25''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
15'33''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#31yyd;
8'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2p68;
16'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3je99;
15'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmjyz;
4'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2k5y;
14'40''
me
medical ratkaisu ongelma nro#3ex0g;
15'25''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#lg9n1;
11'54''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l4wrg;
16'52''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l2k5y;
5'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024