6
2
5
3
4
6
2
5
4
5
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpd8r

Uusin pistetilasto #lpd8r:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'55''
ch
chocolate 5 minuuttia sitten
13'4''
gu
guest 30 minuuttia sitten
12'9''
gu
guest 24 minuuttia sitten
18'25''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
12'53''
Em
Emma tunti sitten
6'19''
fa
farmstand tunti sitten
15'56''
la
lawyer 2 tuntia sitten
18'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'15''
Ja
Jacob tunti sitten
14'57''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#jejz4;
12'35''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
9'16''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#xz2pp;
7'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2jdw;
14'42''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#jemp1;
5'55''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#9wvkq;
9'2''
so
software ratkaisu ongelma nro#21rkz;
19'26''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
3'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jejz4;
16'17''
so
software ratkaisu ongelma nro#6nzyx;
8'3''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024