2
1
5
3
6
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq57g

Uusin pistetilasto #lq57g:lle

Ev
Evelyn sekunti sitten
4'3''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
4'32''
te
technology 36 minuuttia sitten
17'29''
br
brother 29 minuuttia sitten
5'15''
gu
guest 19 minuuttia sitten
5'35''
gu
guest 42 minuuttia sitten
13'30''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
18'54''
sp
specialist tunti sitten
13'34''
Fi
Fitness 2 tuntia sitten
19'23''
fi
fishing 2 tuntia sitten
4'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5618w;
11'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56ek8;
6'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#214pz;
4'19''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#zv5zr;
19'53''
re
relief ratkaisu ongelma nro#6nedr;
15'3''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#7pxek;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nydr;
10'39''
so
software ratkaisu ongelma nro#6n5jq;
16'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nedr;
17'28''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#6n5jq;
16'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024