6
2
3
1
6
3
1
2
4
1
3
5
1
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31749

Uusin pistetilasto #31749:lle

Lo
Logan před sekundou
17'42''
so
social 15 minutami před
13'45''
an
anonymous 35 minutami před
18'55''
Tr
Treatment 26 minutami před
17'4''
an
anonymous před hodinou
5'56''
an
anonymous 54 minutami před
7'14''
ph
phone 30 minutami před
3'22''
Lo
Logan 2 hodinami před
19'44''
re
recovery před hodinou
8'48''
gu
guest 2 hodinami před
18'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#3npy9;
11'53''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l8155;
8'11''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#l22e5;
7'21''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lpz8v;
10'38''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#3npy9;
16'37''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l22e5;
13'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3npy9;
10'30''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lxq87;
18'3''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l54k9;
8'30''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3jjp5;
7'40''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024