3
6
4
1
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/n28yw

Uusin pistetilasto #n28yw:lle

gu
guest sekunti sitten
7'29''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
17'36''
ma
makeup 13 minuuttia sitten
8'18''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
16'48''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
11'16''
No
Noah 48 minuuttia sitten
6'41''
La
Lawsuit 46 minuuttia sitten
4'54''
an
anonymous tunti sitten
6'5''
de
degree tunti sitten
8'12''
We
Weight loss 41 minuuttia sitten
13'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pjrm;
15'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l998w;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqkvk;
4'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqkvk;
4'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l998w;
16'52''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#318gr;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j784;
14'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#37e89;
12'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
15'20''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#3j784;
6'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024