4
2
5
1
4
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/n2qg9

Uusin pistetilasto #n2qg9:lle

gu
guest sekunti sitten
5'32''
gu
guest 8 minuuttia sitten
15'57''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
6'15''
In
Internet 28 minuuttia sitten
3'35''
Av
Ava 16 minuuttia sitten
10'56''
pr
programs tunti sitten
19'0''
gu
guest tunti sitten
9'50''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
18'25''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
15'8''
Em
Emma tunti sitten
9'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#ove8y;
9'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l44w8;
17'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j784;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l998w;
11'8''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#lm45r;
11'19''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#318gr;
11'49''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#okj54;
4'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
8'19''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#eqkvk;
6'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
10'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024