1
1
6
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnmdg

Uusin pistetilasto #pnmdg:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
7'45''
Fi
Fitness 17 minuuttia sitten
6'55''
gu
guest 7 minuuttia sitten
13'51''
Is
Isabella 41 minuuttia sitten
4'26''
in
insurance 48 minuuttia sitten
18'36''
an
anonymous tunti sitten
5'53''
mo
mortgage tunti sitten
18'1''
At
Attorney 2 tuntia sitten
8'33''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'46''
an
anonymous tunti sitten
19'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz1xy;
4'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov65k;
12'40''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3e41n;
17'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37dg1;
4'33''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#37dg1;
14'17''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ov65k;
19'55''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#37dg1;
6'11''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#ovg8d;
9'6''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#ov6yk;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okry4;
18'30''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024