1
2
5
6
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrm02

Uusin pistetilasto #wrm02:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'40''
Wi
William 16 minuuttia sitten
3'21''
gu
guest 32 minuuttia sitten
7'31''
cr
crackstreams 18 minuuttia sitten
12'29''
gu
guest 59 minuuttia sitten
6'36''
Am
Amelia 30 minuuttia sitten
14'5''
gu
guest 41 minuuttia sitten
14'26''
an
anonymous tunti sitten
11'3''
gu
guest 51 minuuttia sitten
6'55''
do
doctors 2 tuntia sitten
18'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#jejz4;
9'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nzyx;
19'47''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#jejz4;
7'52''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#564yr;
12'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm00g;
10'28''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#21rkz;
18'41''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#0x24g;
9'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#825q2;
7'12''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#0x24g;
12'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#825q2;
10'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024