4
2
3
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xz928

Uusin pistetilasto #xz928:lle

Lo
Loans sekunti sitten
10'39''
re
relief 16 minuuttia sitten
15'49''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
18'1''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
19'30''
gu
guest 31 minuuttia sitten
5'11''
gu
guest 40 minuuttia sitten
19'32''
Tr
Treatment tunti sitten
13'26''
Am
Amelia tunti sitten
9'38''
Mi
Mia 2 tuntia sitten
13'30''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pxek;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr51e;
4'35''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#dnpz0;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnj9j;
17'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n208k;
12'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr51e;
6'35''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#6nedr;
3'52''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#v0kqk;
4'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqj19;
18'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pxek;
9'10''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024