3
4
3
5
6
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yqvr1

Uusin pistetilasto #yqvr1:lle

pe
petrol sekunti sitten
16'50''
de
degree 13 minuuttia sitten
17'1''
so
social 25 minuuttia sitten
12'16''
de
degree 23 minuuttia sitten
19'28''
Tr
Trading 34 minuuttia sitten
9'46''
sa
sandwich 16 minuuttia sitten
15'34''
li
lightroom tunti sitten
17'44''
pr
premium tunti sitten
9'18''
an
anonymous tunti sitten
10'52''
yo
youtube tunti sitten
18'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#3w8vk;
16'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzqmm;
17'34''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3eq5n;
13'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0yvg;
19'11''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lm8nz;
7'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319p9;
19'29''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#lqq2v;
12'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqq2v;
6'37''
bu
business ratkaisu ongelma nro#31nxr;
4'3''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3778j;
8'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024