1
7
2
5
8
6
5
3
7
6
5
5
7
2
6
5
4
1
6
8
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku8x8(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku8x8/1npk6

Uusin pistetilasto #1npk6:lle

an
anonymous sekunti sitten
3'44''
No
Noah 18 minuuttia sitten
9'10''
gu
guest 33 minuuttia sitten
14'49''
se
sell cash 55 minuuttia sitten
5'38''
be
betmgm 43 minuuttia sitten
4'8''
gu
guest tunti sitten
7'44''
gu
guest tunti sitten
11'5''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
16'38''
Cl
Classes 59 minuuttia sitten
10'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku8x8:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#1npk6;
7'3''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lmzrz;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j0my;
5'14''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#1npk6;
19'23''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lmzrz;
5'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr994;
9'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qmygq;
10'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l401p;
19'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nykq;
13'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#mn0mg;
17'14''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku8x8

Anti-knight Sudoku8x8 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-8 jokaiseen tyhjään soluun niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x4-kehyksellä. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024