5
3
1
6
8
6
8
4
7
5
8
3
7
6
8
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku8x8(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku8x8/0y28w

Uusin pistetilasto #0y28w:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'58''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
13'17''
Ev
Evelyn 21 minuuttia sitten
12'43''
gu
guest 39 minuuttia sitten
9'53''
gu
guest 52 minuuttia sitten
13'56''
El
Elijah 58 minuuttia sitten
10'34''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
12'42''
Ch
Charlotte 46 minuuttia sitten
15'37''
te
technology tunti sitten
10'56''
su
sundays dog tunti sitten
17'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku8x8:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8znq;
11'19''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#0yexw;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mjy5;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ek59g;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0yexw;
8'41''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#we900;
13'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#yvw16;
12'48''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#4w10g;
17'23''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#we2vq;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjqwr;
10'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku8x8

Anti-knight Sudoku8x8 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-8 jokaiseen tyhjään soluun niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x4-kehyksellä. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024