16
7
15
11
19
19
 
8
17
15
13
16
17
12
 
 
21
9
4
5
3
18
16
11
13
11
21
18
 
 
 
15
19
14
13
18
17
6
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j7d1

Uusin pistetilasto #3j7d1:lle

gu
guest sekunti sitten
9'30''
Re
Recovery 5 minuuttia sitten
11'23''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
5'49''
Cl
Classes 33 minuuttia sitten
5'30''
gu
guest 38 minuuttia sitten
11'14''
Tr
Trading 28 minuuttia sitten
7'50''
Is
Isabella tunti sitten
19'38''
gu
guest 36 minuuttia sitten
4'59''
Ga
Gas tunti sitten
7'23''
gu
guest tunti sitten
19'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
12'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqn9l;
17'54''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l9g80;
12'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
19'20''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
19'18''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
13'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l558w;
6'14''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
12'7''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l2knz;
16'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
18'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024