17
11
 
16
13
20
 
13
17
 
14
 
14
14
8
16
21
 
15
18
8
15
22
10
 
17
 
10
 
 
11
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xzvd1

Uusin pistetilasto #xzvd1:lle

bl
blackboard sekunti sitten
16'40''
In
Investing 10 minuuttia sitten
4'5''
Em
Emma 33 minuuttia sitten
11'23''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
3'20''
sh
shopping 37 minuuttia sitten
11'40''
Tr
Trading 40 minuuttia sitten
3'33''
gu
guest 28 minuuttia sitten
6'40''
Re
Recovery tunti sitten
7'33''
Ab
Abigail tunti sitten
17'12''
gu
guest tunti sitten
11'10''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#l54nw;
17'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zdx;
11'43''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l5e20;
11'59''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3nv95;
13'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l54nw;
12'55''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
13'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nv95;
3'45''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lqr8q;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l54nw;
13'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
9'31''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024