15
3
15
5
6
6
9
13
14
13
15
15
4
8
4
5
6
8
13
3
12
15
4
12
15
2
14
11
11
10
10
1
12
7
6
10
6
9
10
8
5
12
15
3
4
7
10
3
8
15
4
12
15
5
11
2
2
11
6
10
8
13
6
7
10
6
2
6
13
8
7
5
12
8
15
11
9
15
3
4
15
11
12
7
6
4
13
7
10
14
3
10
10
5
9
14
13
9
8
11
11
7
5
14
12
11
14
4
1
15
12
9
5
11
10
15
8
13
9
2
1
7
9
15
14
6
8
13
7
4
6
14
7
15
14
10
2
15
4
5
5
11
6
6
9
11
3
6
14
13
4
14
14
3
2
6
3
8
7
15
10
6
11
10
7
10
13
12
15
5
7
6
12
10
14
4
5
3
2
3
15
7
15
14
13
10
1
3
1
12
9
10
6
10
11
14
1
5
12
14
11
15
6
9
14
15
5
1
13
3
5
11
13
5
8
3
4
1
13
5
14
9
7
7
4
Näytä vastaus
Nollaa
Uusi pulma
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Hitori() https://gridpuzzle.com/hitori/09x08

Uusin pistetilasto #09x08:lle

gu
guest sekunti sitten
10'14''
gu
guest 15 minuuttia sitten
5'52''
so
social 28 minuuttia sitten
4'5''
in
insurance 12 minuuttia sitten
4'31''
fa
family 56 minuuttia sitten
14'47''
wa
warranty 37 minuuttia sitten
15'10''
pr
premium tunti sitten
7'28''
my
myloancare tunti sitten
4'21''
Re
Recovery 39 minuuttia sitten
11'57''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
12'46''

Uusin pistetilasto Hitori:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20d7y;
18'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6dw6q;
10'38''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#v8yj9;
18'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m96z2;
15'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dm6g7;
5'10''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#m96z2;
5'16''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#v86xd;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v86xd;
10'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gwwzv;
12'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v86xd;
9'31''

Kuinka pelata Hitori

Hitori-sääntö

  1. Poista numerot, kunnes rivillä tai sarakkeella ei ole kaksoiskappaleita.

  2. Poista numerot merkitsemällä ne mustalla.

  3. Mustat neliöt eivät voi koskettaa vaaka- tai pystysuunnassa (vinssi on ok).

  4. Mihin tahansa valkoiseen neliöön pääsee kaikista muista (eli ne ovat yhteydessä toisiinsa).

Hitori (japanista "Hitori ni shite kure"; kirjaimellisesti "jätä minut rauhaan") on eräänlainen logiikkapalapeli.

Hitoria pelataan neliöruudukossa. Alussa jokainen solu sisältää numeron. Tavoitteena on maalata jotkin solut niin, että rivillä tai sarakkeella ei ole päällekkäisiä numeroita, kuten Sudoku-pulmapelin ratkaistu tila (paitsi kun ruudukkoon on lisätty mustia neliöitä).

Ortogonaaliset liitännät ovat myös tärkeitä; maalattuja (mustia) soluja ei voi yhdistää ortogonaalisesti, ja muut solut on liitettävä ortogonaalisesti yhdeksi ryhmäksi (eli kahta mustaa neliötä ei voi olla vierekkäin, ja kaikki maalaamattomat neliöt on liitettävä vaaka- tai pystysuunnassa , luodaksesi yhden muodon).

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024