14
12
6
31
11
12
16
8
17
4
28
13
8
13
14
7
22
5
5
11
9
17
2
31
8
16
11
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/pwn1v

Uusin pistetilasto #pwn1v:lle

gu
guest sekunti sitten
11'43''
Cl
Claim 4 minuuttia sitten
12'10''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'15''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
7'39''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
8'58''
li
lightroom 40 minuuttia sitten
4'53''
pe
petrol 28 minuuttia sitten
19'49''
gu
guest tunti sitten
16'58''
Wo
Workers 55 minuuttia sitten
8'18''
an
anonymous tunti sitten
7'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Do
Donate ratkaisu ongelma nro#21zm9;
8'8''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#825y4;
12'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82evk;
6'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq7wg;
17'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g40x2;
5'6''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#wrj5y;
7'12''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#yq879;
4'11''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
4'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zm9;
15'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrj8e;
3'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2025