11
16
8
14
21
14
10
20
17
15
17
42
2
16
6
16
21
3
2
24
16
8
8
6
7
17
11
16
28
6
14
14
17
4
11
6
1
16
2
21
15
5
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/1y62k

Uusin pistetilasto #1y62k:lle

re
realtor секунду назад
13'49''
re
restoration 4 минут назад
10'57''
se
semrush 18 минут назад
5'52''
Ja
Jacob 18 минут назад
16'58''
Is
Isabella час назад
8'22''
ma
magento час назад
12'10''
an
anonymous час назад
8'56''
sh
shopping час назад
15'44''
yo
youtube час назад
6'51''
Cl
Claim час назад
8'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wx14;
19'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xg6z1;
7'7''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9e760;
13'17''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#16496;
9'40''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#vrjy4;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wxme;
3'53''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#5kpd9;
4'12''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#5kpd9;
17'35''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#29z0d;
19'54''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#16re0;
16'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024