8
8
19
20
13
13
7
19
12
1
4
16
13
29
7
6
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/37d74

Uusin pistetilasto #37d74:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
11'7''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
19'22''
El
Elijah 36 minuuttia sitten
15'19''
Ch
Charlotte 54 minuuttia sitten
6'22''
re
restoration 55 minuuttia sitten
12'10''
gu
guest 42 minuuttia sitten
11'9''
gu
guest 45 minuuttia sitten
5'25''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
14'54''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
17'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#vwxdk;
5'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k9v5;
15'45''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#4d0r4;
18'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4d0r4;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#65r4q;
8'23''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#vwxdk;
14'16''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#vwxdk;
16'17''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#j9y45;
5'45''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#env97;
6'11''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#env97;
3'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024