4
13
22
28
27
23
11
22
2
7
5
25
4
6
22
2
6
7
16
31
6
7
29
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3jzr4

Uusin pistetilasto #3jzr4:lle

fa
farmstand 한 초 전
12'6''
gu
guest 11 분 전
17'38''
Re
Recovery 17 분 전
7'54''
gu
guest 42 분 전
18'19''
gu
guest 54 분 전
9'48''
gu
guest 한 시간 전
18'5''
an
anonymous 한 시간 전
10'50''
in
insurance 한 시간 전
14'12''
an
anonymous 한 시간 전
17'53''
Pa
Paintless 한 시간 전
4'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jyz5;
11'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#649qj;
5'33''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#dwqr2;
19'34''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#dwqr2;
18'28''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#w5dm2;
16'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w5dm2;
3'30''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#649er;
12'20''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#z0zqr;
5'46''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#26zz9;
16'36''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#k14mm;
8'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024