29
8
3
18
11
14
8
3
39
11
15
13
15
9
4
17
9
6
10
5
19
12
13
12
17
6
13
17
4
17
12
14
23
5
34
9
22
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4gnm4

Uusin pistetilasto #4gnm4:lle

mo
mortgage 剛剛
5'23''
Do
Donate 3分鐘前
11'23''
mo
motivation 31分鐘前
18'11''
be
betting 56分鐘前
8'29''
Sh
Shopify 一小時前
13'10''
so
software 31分鐘前
7'54''
Wo
Workers 一小時前
5'43''
gu
guest 2小時前
5'36''
an
anonymous 一小時前
9'20''
gu
guest 2小時前
3'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3eq9g;
15'7''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l4555;
4'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgy90;
15'36''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#ov859;
14'7''
be
betting ratkaisu ongelma nro#3j9r9;
12'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyw4p;
6'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wgg2;
14'29''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#37jm9;
12'58''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#3nmvr;
14'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okdn2;
19'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024