38
11
17
12
7
7
7
2
29
16
10
11
2
11
6
11
9
7
7
11
32
9
2
12
11
12
7
10
1
17
8
15
10
13
40
13
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/5kq99

Uusin pistetilasto #5kq99:lle

cr
credit sekunti sitten
19'54''
gu
guest 19 minuuttia sitten
7'4''
bl
blackboard 21 minuuttia sitten
15'39''
be
betmgm 47 minuuttia sitten
11'31''
st
stock price 24 minuuttia sitten
19'54''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
7'42''
gu
guest tunti sitten
14'12''
st
stock price 49 minuuttia sitten
8'45''
Li
Liam 2 tuntia sitten
10'59''
Ol
Oliver tunti sitten
5'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#m954q;
15'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m954q;
8'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1dy9;
7'7''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#jn4re;
11'35''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#6dxzx;
10'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#08d42;
16'17''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#y1dy9;
12'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#n50kr;
18'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9r1q;
13'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#08v5w;
17'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024