24
13
6
10
9
1
9
6
15
2
15
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/64n6j

Uusin pistetilasto #64n6j:lle

Is
Isabella há um segundo
15'9''
pr
premium 9 minutos atrás
8'26''
gu
guest 34 minutos atrás
11'39''
an
anonymous 58 minutos atrás
19'50''
an
anonymous 43 minutos atrás
14'37''
an
anonymous há uma hora
7'35''
yo
youtube há uma hora
12'2''
bu
business há uma hora
18'59''
La
Lawyer há uma hora
5'13''
Ga
Gas há uma hora
11'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#3ng9r;
11'40''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l8mr5;
10'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9m90;
15'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov5mk;
16'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok2xm;
6'0''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#ov5mk;
11'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg580;
9'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jv91;
10'23''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lp18r;
6'40''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#ok2xm;
7'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024