10
11
13
10
41
11
6
1
4
33
11
11
11
11
35
3
6
16
16
8
6
17
12
8
12
10
11
13
12
11
9
6
41
5
10
16
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/9ev8q

Uusin pistetilasto #9ev8q:lle

re
recovery sekunti sitten
7'26''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
6'37''
su
sundays dog 29 minuuttia sitten
4'40''
he
healthcare 22 minuuttia sitten
6'48''
pr
programs 27 minuuttia sitten
7'46''
gu
guest 37 minuuttia sitten
15'28''
gu
guest tunti sitten
9'55''
Lo
Loans tunti sitten
7'10''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'51''
st
stock price 2 tuntia sitten
11'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#6n17n;
4'29''
te
technology ratkaisu ongelma nro#0x0q8;
6'16''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6nr0r;
18'1''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#1nm09;
15'1''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#xznm7;
5'54''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#56pj0;
14'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4d94;
13'44''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#zvxjm;
16'58''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#pn7kj;
7'36''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#qmjw9;
8'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024