6
9
24
6
42
26
6
4
15
5
6
41
17
10
7
4
28
5
13
26
13
9
5
12
16
15
12
15
9
17
30
44
23
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/d09jj

Uusin pistetilasto #d09jj:lle

gu
guest sekunti sitten
5'2''
gu
guest 5 minuuttia sitten
10'16''
li
lightroom 13 minuuttia sitten
7'41''
pe
petrol 19 minuuttia sitten
6'35''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
12'27''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
9'25''
sh
shopping 44 minuuttia sitten
19'5''
wo
workforce tunti sitten
12'31''
re
realtor 56 minuuttia sitten
9'26''
gu
guest 59 minuuttia sitten
18'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l904r;
7'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2qr9;
15'42''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#lpz2j;
14'37''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l2q59;
17'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2qr9;
18'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odyj7;
3'52''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lxqr8;
17'46''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#lqpqq;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ez24;
10'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmkn;
4'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024