41
13
11
10
12
14
16
8
14
20
20
13
43
4
13
7
13
38
18
12
14
11
13
4
16
14
28
14
7
13
31
12
15
17
11
11
22
15
27
23
16
2
15
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/dm02j

Uusin pistetilasto #dm02j:lle

li
lightroom sekunti sitten
19'23''
he
healthcare 16 minuuttia sitten
4'4''
Av
Ava 12 minuuttia sitten
17'46''
Do
Donate 33 minuuttia sitten
6'11''
Ja
James 36 minuuttia sitten
3'30''
We
Weight loss tunti sitten
7'9''
gu
guest tunti sitten
9'13''
Ja
James tunti sitten
10'53''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
6'29''
in
insurance tunti sitten
4'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#7jdn9;
16'20''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#j87y9;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7jyjk;
7'31''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#q804q;
18'44''
re
relief ratkaisu ongelma nro#167m0;
9'51''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#n1nw5;
15'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pw8w0;
15'9''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#7jdn9;
10'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#j87k5;
13'33''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#dpzmj;
5'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024