6
30
4
24
9
12
4
1
3
6
25
6
2
1
13
4
4
12
10
12
6
7
25
6
5
3
2
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqjvk

Uusin pistetilasto #eqjvk:lle

se
settlements sekunti sitten
13'57''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
15'57''
gu
guest 39 minuuttia sitten
5'43''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
7'33''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
13'4''
gu
guest tunti sitten
14'57''
an
anonymous tunti sitten
6'18''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
18'35''
Am
Amelia 47 minuuttia sitten
16'39''
mo
motivation 2 tuntia sitten
11'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xg6w;
3'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p0p9;
11'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4ye1;
9'55''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#j9vx9;
13'37''
be
betting ratkaisu ongelma nro#0xg6w;
19'26''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#d4x9p;
16'28''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#7p8gj;
14'18''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#51yed;
7'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnmqp;
19'28''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dnvw0;
16'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024