11
15
26
10
10
36
26
41
38
8
3
15
17
16
3
6
5
3
16
27
6
8
11
41
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/165e9

Uusin pistetilasto #165e9:lle

gu
guest för en sekund sedan
15'57''
an
anonymous 19 minuter sedan
4'49''
gu
guest 14 minuter sedan
4'45''
Li
Liam 11 minuter sedan
17'5''
ma
makeup 14 minuter sedan
12'12''
At
Attorney 31 minuter sedan
8'46''
gu
guest 47 minuter sedan
7'56''
gu
guest 42 minuter sedan
6'22''
gu
guest 2 timmar sedan
7'7''
la
lawyer 2 timmar sedan
17'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjngg;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
6'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9eexr;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j8gm5;
10'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#n15nw;
3'56''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7j729;
13'28''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n15nw;
14'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n296x;
15'9''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#4w504;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dpngp;
6'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024