10
5
10
32
12
12
1
13
26
9
11
17
14
25
3
12
32
36
6
2
5
12
7
23
17
4
12
2
9
21
12
17
8
17
10
10
11
17
8
16
41
29
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/jnnj5

Uusin pistetilasto #jnnj5:lle

se
sell cash sekunti sitten
14'7''
gu
guest 6 minuuttia sitten
6'25''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
8'17''
In
Internet 35 minuuttia sitten
15'27''
Lo
Logan 54 minuuttia sitten
12'43''
an
anonymous tunti sitten
16'47''
gu
guest 37 minuuttia sitten
6'40''
Mi
Mia 2 tuntia sitten
9'0''
Re
Rehab 52 minuuttia sitten
17'58''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#l484g;
9'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ngzk;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0e01;
10'9''
fa
family ratkaisu ongelma nro#31qp6;
7'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrk6g;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0exw;
3'56''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#okm9q;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqe9q;
14'33''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31qp6;
5'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk1q;
15'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024