4
6
8
11
39
11
4
17
4
4
27
14
8
10
5
25
31
11
16
9
10
15
12
3
9
11
17
9
6
17
5
3
19
14
8
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jpnj5

Uusin pistetilasto #jpnj5:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'10''
so
social 7 minuuttia sitten
5'31''
te
technology 30 minuuttia sitten
17'17''
La
Lawyer 15 minuuttia sitten
6'47''
gu
guest 55 minuuttia sitten
18'31''
an
anonymous tunti sitten
7'22''
an
anonymous tunti sitten
12'1''
ma
make money 2 tuntia sitten
19'52''
re
refinancing tunti sitten
7'56''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
4'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#2yw9d;
10'13''
te
technology ratkaisu ongelma nro#d0j6v;
14'5''
in
injury ratkaisu ongelma nro#7n77j;
7'37''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#y9q61;
15'50''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#m6gqq;
15'36''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#pqj0j;
10'33''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#d0j6v;
3'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9q61;
11'31''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#x9r2d;
10'19''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#exvg2;
5'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024