25
41
41
14
17
9
27
15
8
10
23
7
30
23
36
5
8
14
21
3
14
33
17
6
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/k86g5

Uusin pistetilasto #k86g5:lle

in
intergration sekunti sitten
4'24''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
3'56''
Ev
Evelyn 29 minuuttia sitten
12'50''
pe
petrol 49 minuuttia sitten
3'58''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
19'46''
wa
warranty 58 minuuttia sitten
7'29''
gu
guest 32 minuuttia sitten
13'2''
Ch
Charlotte tunti sitten
17'38''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
16'39''
Sh
Shopify 41 minuuttia sitten
6'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#y1x2k;
19'50''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#5wyw0;
12'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnk01;
7'35''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#pp48r;
7'27''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dm810;
10'5''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#5wp50;
12'39''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#pp48r;
7'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y17rk;
7'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6d2pn;
12'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5w87w;
6'18''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024