13
14
17
21
5
5
4
6
1
5
3
6
10
28
9
6
9
14
13
2
7
5
24
3
2
9
8
4
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l0rgw

Uusin pistetilasto #l0rgw:lle

ou
outsource sekunti sitten
14'55''
re
realtor 17 minuuttia sitten
3'54''
in
insurance 37 minuuttia sitten
17'35''
Ur
Urgent 12 minuuttia sitten
18'54''
Cl
Claim tunti sitten
13'51''
li
lightroom tunti sitten
14'45''
gu
guest tunti sitten
15'56''
me
medical 57 minuuttia sitten
9'57''
sa
sandwich 2 tuntia sitten
18'22''
Cl
Claim tunti sitten
10'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#z5ene;
14'13''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wpz7y;
19'3''
te
technology ratkaisu ongelma nro#nw6q5;
5'32''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#pqw9z;
13'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6jxz;
4'3''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#kwvj2;
5'38''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#jpg5y;
9'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m81mz;
11'10''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#nw6q5;
15'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nw6q5;
6'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024