24
15
20
16
8
16
8
23
8
6
5
4
9
12
21
5
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lqkeg

Uusin pistetilasto #lqkeg:lle

my
myloancare sekunti sitten
19'31''
wa
warranty 4 minuuttia sitten
10'30''
In
Internet 38 minuuttia sitten
10'57''
Em
Emma 47 minuuttia sitten
14'57''
gu
guest tunti sitten
5'20''
ma
magento 21 minuuttia sitten
5'33''
Ho
Hosting 21 minuuttia sitten
11'28''
Do
Donate 2 tuntia sitten
12'27''
Is
Isabella tunti sitten
17'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#jdmd5;
8'0''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#wy29q;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y98j;
4'21''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
15'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
19'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2ymk8;
13'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
9'46''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#z5r8r;
3'22''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#gn6nm;
9'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdmd5;
18'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024