33
7
9
38
7
6
10
13
16
20
26
29
14
7
13
4
14
11
3
19
20
6
8
14
11
7
7
13
2
41
16
2
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/mjxvg

Uusin pistetilasto #mjxvg:lle

El
Electricity sekunti sitten
3'42''
in
intergration 14 minuuttia sitten
14'29''
At
Attorney 23 minuuttia sitten
15'6''
do
doctors 20 minuuttia sitten
8'13''
gu
guest 59 minuuttia sitten
12'52''
gu
guest 21 minuuttia sitten
15'10''
ma
magento tunti sitten
9'23''
so
software 39 minuuttia sitten
9'49''
re
relief tunti sitten
12'42''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#jpg5y;
8'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nw6q5;
17'17''
br
brother ratkaisu ongelma nro#jp8d4;
15'28''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#k914m;
5'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6jxz;
12'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k914m;
13'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d0j0p;
15'10''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#9gezw;
3'59''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#d0j0p;
6'8''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#d0j0p;
12'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024