15
5
32
23
7
25
13
3
17
29
4
15
10
7
6
19
4
12
4
6
4
14
10
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1m8x

Uusin pistetilasto #n1m8x:lle

Wo
Workers sekunti sitten
13'7''
Bi
Bitcoin 4 minuuttia sitten
6'1''
gu
guest 20 minuuttia sitten
18'22''
Lo
Loans 23 minuuttia sitten
14'15''
fa
family tunti sitten
6'25''
Re
Rehab 53 minuuttia sitten
18'29''
ma
majority tunti sitten
10'44''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
8'1''
my
myloancare 26 minuuttia sitten
4'59''
gu
guest tunti sitten
12'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#xpkgp;
16'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6w6dx;
9'41''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#jnm7e;
14'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9ng6;
9'5''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#jnm7e;
6'2''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#6wj1n;
11'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8v042;
15'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnm7e;
16'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnm7e;
6'16''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#59qz0;
16'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024