38
33
4
23
19
12
17
12
28
4
40
4
14
19
5
9
3
4
13
16
9
5
25
11
12
13
7
4
14
8
19
5
3
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1n05

Uusin pistetilasto #n1n05:lle

gu
guest sekunti sitten
8'11''
Is
Isabella 17 minuuttia sitten
11'39''
ph
photography 22 minuuttia sitten
6'12''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
4'41''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
16'39''
re
recovery 56 minuuttia sitten
11'11''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
8'32''
Be
Benjamin tunti sitten
19'24''
gu
guest tunti sitten
10'47''
Ma
Mason tunti sitten
19'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21zz9;
15'0''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#xzn2d;
14'50''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#21zw9;
14'31''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#xzn2d;
12'1''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#v0g64;
8'20''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#9wv20;
16'37''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#xzn2d;
18'45''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#je5n1;
12'59''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#v0gjy;
3'43''
fa
family ratkaisu ongelma nro#xzn2d;
12'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024